妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧老样子,属于类半回合制。战斗妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……比如绿色扭蛋给我方加血。你没有看错,给我方。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际上,专家的特点”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事……而因为这游戏者的群体几乎生物的,低于文化的,游戏就被当成一种欲望的媒介,成瘾的文化链条因而建立

模拟火车世界 3:德铁 363 型(Train Sim World 3: DB BR 363 Loco)

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到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……德铁 363 型机车铁路上真正的老将,几十年来兢兢业业地执行调车和轻型货运任务。……游戏声音均来自真实机车- 包含鲁尔-锡根北铁路上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块- 包括额外的鲁尔-锡根北铁路时刻模式

零世代:苏联武器包(Generation Zero: Soviet Weapons Pack)

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在北方地区,苏联士兵组成了小型的专业化部队,利用移动的防御设施建立起了临时营地。……还是说他们涉足瑞典另有打算?……:• 2.7x RLG-7 瞄准镜• Kotenok 加大弹匣• AT-WAD 加大弹匣• LG-7V

Rogue 逃脱(A Rogue Escape)

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你站在一艘偷来的 nauticrawl 中,面前它的舵轮,而四周环绕着陌生的按钮、拉杆和监视器。……》的一段更加触及、以体验为驱动的虚拟实境重制。……掌握 Nauticrawl 内 5 个决然不同的控制中心,检验你的直觉游戏内地板可调节,适合各种身高的玩家为

流贾君:间歇的小新作开坑回顾日志 - 《泡泡的人》开发进度记录 #1

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先上个视频游戏简介《泡泡的人(Bubble People)》一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏里的人事物……内含一个简单的、时间大概在15~20分钟左右的小剧情及操控调节的无尽模式。……游戏制作的初衷与目标最早想用GMS2试一下关联鼠标的一些代码运用,然后可能又刚好和孩子玩了一下拆快递剩下的泡泡纸

Rogue 逃脱(A Rogue Escape)

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你站在一艘偷来的 nauticrawl 中,面前它的舵轮,而四周环绕着陌生的按钮、拉杆和监视器。……》的一段更加触及、以体验为驱动的虚拟实境重制。……◎ 掌握 Nauticrawl 内 5 个决然不同的控制中心,检验你的直觉◎ 游戏内地板可调节,适合各种身高的玩家

火爆狂飙(Burnout)

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燃烧弹的一个显著特点“燃烧”。……燃烧表是一个仪表,通过执行鲁莽的特技动作来填充,例如在迎面而来的车辆中飙车或在弯道中动力漂移。……一旦燃烧被填满,你的车就会得到一个超级速度的提升

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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开发流程,这个因人而异了,不过楼主从来没做过计划的,有时候装模作样的写个 excel ,后来发现自己根本不会去看……未来楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新的血液,楼主比较感兴趣,……总结可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲的独立开发;思想完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作

穿梭世界(Shuttle World)

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穿梭世界 一款第三人称模拟经营类游戏。……,还是专业技术人员,看你的选择…… 基础玩法 1.……合理规划,致富脑子成为 打工者(上班),还是创业者(摆摊、开店),开动脑筋,让自己咸鱼大翻身,从此逆转人生

版本:Early Access


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